Projekt w fazie beta. Dane pobierane są automatycznie - mogą wystąpić błędy lub nieaktualne ceny. Zawsze weryfikuj ofertę bezpośrednio w sklepie przed zakupem.
Autor projektu

O autorze

Wampiriwo - student finansów, pasjonat sprzętu PC i gier. Tworze PC-BUILDER.PRO z myślą o świadomym kupowaniu komponentów.

Skąd pomysł

Cegiełka dla społeczności PC, której długo szukałem

Od lat śledzę profile znanych polskich testerów sprzętu komputerowego - oglądam, czytam, porównuję rekomendacje. Brakowało mi jednak pomysłu, jak dołożyć własną cegiełkę do tej społeczności.

Decyzja o wystartowaniu PC-BUILDER.PRO przyszła przy zbiegu trzech czynników: rosnących cen komponentów, utrudnionej dostępności sprzętu i dojrzewających możliwości modeli językowych (LLM). Chciałem stworzyć narzędzie, które pomoże graczom i osobom budującym komputery oszczędzać czas i pieniądze - kupować sprzęt świadomie i po jak najniższych cenach.

Kim jestem

Student finansów z pasją do hardware

Studiuję Quantitative Finance - kierunek łączący matematykę, statystykę i programowanie w kontekście rynków finansowych. Analityczne podejście, które stosuję w finansach, wykorzystuję też do dobierania komponentów PC. Algorytm Sweet Spot w konfiguratorze to bezpośrednia konsekwencja tego myślenia: szukaj maksymalnej wydajności per złotówka, nie marketingu.

Programowanie traktuję jako hobby - bez komercyjnego doświadczenia. PC i gry to moja pasja od lat: śledzenie testerów, dobieranie zestawów dla siebie i znajomych, czytanie recenzji benchmarks late at night.

Najważniejsza wartość

Transparentność wobec użytkowników - bez wyjątków

Najważniejsze w tym projekcie jest dla mnie pełna transparentność wobec użytkowników. Otwarcie mówię jak powstaje strona, czego nie testuję osobiście, skąd biorę dane, czy linki są referencyjne i czy projekt zarabia.

Algorytm Sweet Spot - jawnie udokumentowany (PassMark² / cena, plus modyfikatory per preset). Nie ukrywam jak liczę rekomendacje.
Benchmarki z PassMark i Geekbench - to nie własne testy, tylko publiczne bazy. Nie zmyślam wyników.
Dane pobierane automatycznie ze sklepów - mogą być nieaktualne o kilka godzin. Nie sprawdzam ręcznie każdej oferty.
Aktualnie strona nie zarabia. Gdy dodam linki referencyjne lub inne metody monetyzacji - oznaczę to jasno.

Jak powstaje strona

Claude Code + nadzór autora

Za większość kodu odpowiada Claude Code (Anthropic), z dodatkowym wsparciem innych modeli językowych (Gemini i inne). Sam projektuję logikę, podejmuję decyzje architektoniczne i staram się, na ile potrafię, nadzorować jakość - żeby strona oferowała coś wyjątkowego, a nie była kolejnym AI-generated content farm.

W erze gdzie LLM-y zrównują szanse między osobami bez komercyjnego doświadczenia a profesjonalnymi devami, wolę otwarcie powiedzieć jak to wygląda niż udawać "lone genius developer". Liczy się jakość finalnego narzędzia dla użytkownika - jeśli pomaga oszczędzić 500 zł przy budowie PC, to misja spełniona.

W co grałem i w co gram

Od kompetitywek do indie games

Najwięcej godzin w życiu spędziłem przy klasycznych tytułach kompetitywnych i strategicznych:

League of Legends

CS:GO

Lost Ark

Civilization V

Aktualnie

Ostatnio przesiadłem się głównie na indyki (indie games) - mniejsze, niezależne tytuły z świeżymi pomysłami. Czas po kompetitywkach i grindzie - chcę krótszych, bardziej zróżnicowanych doświadczeń.

MOBA, FPS, MMORPG, 4X i indie - różne gatunki to różne wymagania sprzętowe: high refresh rate dla CS, sustained framerate dla MMO grindów, multi-core dla AI Civ na poziomie Deity. To pomaga w doborze sweet spotów per profil gracza w konfiguratorze.

Plany na przyszłość

Rozwój zespołu i monetyzacja bez paywalla

W przyszłości chciałbym poszerzyć zespół o dodatkowe osoby lub zlecać konkretne zadania - grafikę, content marketing, social media. Solo project to limit na tempo rozwoju.

Monetyzacja - jasne reguły

Strona w obecnej formie nie zarabia. Nie ukrywam jednak, że w przyszłości chciałbym, żeby projekt generował przychód - początkowo na pokrycie kosztów operacyjnych (hosting, API, narzędzia), docelowo również jako uzasadnienie czasu i pracy włożonej w rozwój.

Kluczowe: nigdy kosztem użytkownika. Monetyzacja będzie wyłącznie przez:

  • Linki referencyjne (transparentnie oznaczone, prowizja od sklepów, nie od użytkownika)
  • • Opcjonalny sklepik z gadżetami brandowanymi (kubki, koszulki - zero presji)
  • • Ewentualnie sponsoring od marek PC (jasno oznaczony jako reklama)

Nigdy nie wprowadzę: paywalli, subskrypcji premium, wymuszonej rejestracji, blokowania funkcjonalności ani dark patterns typu "kup teraz albo zniknie oferta". Algorytm i porównywarki zawsze pozostaną darmowe.

Kontakt

Masz pytanie albo pomysł?

Email: kontakt.pcbuilder.pro@proton.me

Bug report / feedback: /feedback (formularz)

Prywatność & Cookies

Używamy ciasteczek, aby konfigurator działał poprawnie i zapamiętywał Twoje zestawy. Klikając "Akceptuję wszystkie" zgadzasz się też na anonimową analitykę (Google Analytics, Microsoft Clarity) która pomaga nam poprawiać stronę. Szczegóły w Polityce Prywatności.